Entradas

Mostrando entradas de 2022

Herramientas para Evaluar Jugando: Kahoot Y Quizizz

Gamificación como Técnica de Aprendizaje: Tabú

Generación de Código QR para Web con Google Sites

Breaking News: Aprendiendo Inglés en el Aula

Metodología ABP: Lapbook de los Números Decimales

Día Mundial de la Filosofía: Tendedero Filosófico

Gamificación y Aprendizaje Activo con Kahoot

Las Nuevas Tecnolgías en el Área de Religión

Audición y Lenguaje + Pedagogía Terapéutica con TIC y en Red

Cultura Emprendedora: Miel de Luna

Diseño Gráfico y Modelado en Tres Dimensiones: SketchUp

Moodle Evex: Desarrollo de un Aula Virtual en Matemáticas

Iniciativa Emprendedora Gamificada